นายฮาว ริเร็น รองประธานเจ้าหน้าที่บริหาร กลุ่มการตลาด บริษัท โทเทิ่ล แอ็คเซ็ส คอมมูนิเคชั่น จำกัด (มหาชน) หรือ ดีแทค กล่าวว่า หลังจากเปิดตัว Gaming Nation เป็นแพลตฟอร์มเกม แพลตฟอร์มที่รวบรวมเกมดัง ข้อเสนอ และสิทธิพิเศษอื่นๆ ในราคาคุ้มค่า เมื่อเดือนมิ.ย.ปีที่ผ่านมา ประสบความสำเร็จตั้งแต่ 1 ปีแรกที่มีผู้เข้าชมมากกว่า 7 ล้านคน และยอดใช้จ่ายรวมกว่า 400 ล้านบาท และยังสามารถเพิ่มยอดใช้จ่ายเฉลี่ยต่อผู้ใช้งานจากปกติกว่า 5-10 เท่า
ดังนั้นในปีที่ 2 ดีแทค จึงเปิดตัว Gaming Nation 2.0 เวอร์ชั่นใหม่ล่าสุด ที่ได้ปรับโฉมการใช้งาน ออกแบบ UX (User Experience) และ UI (User Interface) แบบใหม่ เพื่อให้การเติมเกมที่สะดวกลื่นไหลไม่มีสะดุด
พร้อมกันนี้ มีข้อเสนอแบบเอ็กซ์คลูซีฟ และไอเท็มพิเศษของเกมยอดนิยมจากผู้จัดจำหน่ายเกมชั้นนำ ซึ่งได้ร่วมกับพันธมิตรจากหลายอุตสาหกรรม รวมมูลค่ากว่า 20 ล้านบาท เฉพาะในไตรมาสที่ 4 ปีนี้ รวมทั้งเพิ่มช่องทางการเติมเงินแบบใหม่ทักแชท เติมเลยผ่าน Facebook Messenger ตลอด 24 ชั่วโมง
นอกจากนี้ ได้ร่วมกับพันธมิตรรายใหญ่ บริษัท กสิกร บิซิเนส-เทคโนโลยี กรุ๊ป (KBTG) เจ้าของแอพพลิเคชั่น MAKE by KBank แอพจัดการด้านการเงินที่ตอบโจทย์ไลฟ์สไตล์ของคนรุ่นใหม่ ซึ่งจะมีโปรโมชั่นพิเศษสำหรับนักเล่นเกม และสมัครสมาชิกใหม่ที่ Gaming Nation และ MAKE by KBank รับเงินคืนทันทีสูงสุดถึง 300 บาท คาดว่าจะดึงดูดกลุ่มลูกค้านักเล่นเกมใหม่ๆ และนักเล่นเกมเข้ามาดาวน์โหลดแอพ MAKE by KBank มากขึ้น
“ตลาดเกมกำลังขยายใหญ่ขึ้นอีกมาก เพราะเกมเป็นเรื่องของทุกคน ทุกเพศ ทุกวัย ไม่ใช่คนกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งเท่านั้น โดยมูลค่าตลาดเกม 40,000 ล้านบาท เป็นดิจิทัลคอนเทนต์ที่ใหญ่ที่สุด ที่คาดการณ์ในปี 2565 และ 32 ล้านคน หรือมากกว่า 50% ของคนไทยเล่นเกมเพื่อความสนุก”