คอลัมน์ สาระ 1000 เกมมิ่ง

ปอลนาโช่

เมื่อเร็วๆ นี้เว็บไซต์ itechpost รายงานข่าวกรณีที่ก่อนหน้านี้มีข้อสงสัยในหมู่แฟนเกมทั่วโลกว่า เหตุใดเกมไฟนอลแฟนตาซีภาคล่าสุด (15) ถึงใช้เวลาในการพัฒนายาวนานถึง 10 ปี โดยอ้างข้อมูลจาก นายโรแบร์โต เฟอร์รารี (Roberto Ferrari) อดีตทีมงานสร้างเกม มีตำแหน่งหน้าที่ออกแบบตัวละครภายในเกม

โดยในเฟซบุ๊กส่วนตัวของเฟอร์รารี มีการเปิดเผยถึงประสบ การณ์การทำงานที่ “เต็มไปด้วยความสับสน” และไม่เป็นระบบ มีความยุ่งเหยิงในกระบวนการทำเกม Final Fantasy XV ซึ่งทำให้ทีมงานกว่า 200 คน ต้องอยู่ในสภาพมึนงงบ่อยครั้ง ที่สำคัญคือมีการ “เปลี่ยนแปลง” แผนงานถี่เกินไป ซึ่งเขาระบุว่า แทบจะทุกๆ 3 เดือนเลยทีเดียว ส่งผลให้ทีมงานในส่วนของเขาเอง ประสบปัญหาในการทำงานให้เสร็จสิ้นสมบูรณ์ (ขณะที่ทำงานช่วงนั้นคือมีการเลื่อนวันวางจำหน่ายจากปี 2013 ไปเป็น 2014 แล้วก็เลื่อนออกไปอีก)

ศิลปินชาวอิตาลี ยังอธิบายเพิ่มเติมด้วยว่า “แผนงานที่เราได้รับมอบหมายให้ทำ สุดท้ายกลายเป็นความผิดพลาด โดยเฉพาะในส่วนของเนื้อเรื่อง” และว่า “(ทางสตูดิโอ)ควรคิดเนื้อเรื่องหลักให้มันครบถ้วนสมบูรณ์ก่อนจะจ้างคนมาจนครบทั้งทีม เพื่อหลีกเลี่ยงการเสียเวลาโดยเปล่าประโยชน์ เพราะก็เคยเจออะไรแบบนี้กันมาก่อนแล้ว”

นอกจากนี้ เฟอร์รารี ยังชี้ด้วยว่า หลังจากเขาออกจาก Square Enix ก็ยังมีการแก้ไขตัวเกมอีกอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะในส่วนตัวละคร และมีตัวละครที่เขาเองชื่นชอบหลายคน ถูกลบออกไปจากเกมด้วย

ทั้งหมดทั้งมวลที่อดีตทีมงานออกมาเล่าผ่านโซเชียลเน็ตเวิร์กในครั้งนี้ อาจเป็นหนึ่งในปัจจัยร่วมที่ทำให้เกมดังจากค่าย Square Enix ต้องมีอาการชะงักงันบ่อยครั้งระหว่างพัฒนาก็เป็นได้

ติดตามข่าวสด

ข่าวเด่นประจำวัน