นับเป็นการผสมผสานเทคโนโลยีกับ งานวรรณคดีไทยของสุนทรภู่ ถ่ายทอดและสร้างสรรค์ในรูปแบบเกม

มหาวิทยาลัยศิลปากรเปิดโอกาสให้นักศึกษาและผู้ประกอบการอุตสาหกรรมเกมร่วมพัฒนาและสร้างเกม “เดอะเวิร์ส (THE VERSE)” จัดทำขึ้นโดย “ธัชชา” ภายใต้โครงการวิจัย อว. พารู้ พารัก รากเหง้าแผ่นดินไทย โครงการจัดทำชุดสารคดี เพื่อส่งเสริมความรู้ด้านประวัติศาสตร์และศิลปกรรมศาสตร์ เพื่อปวงชนชาวไทย สนับสนุนทุนวิจัยโดยสำนักงานการวิจัยแห่งชาติ (วช.) ร่วมกับมหาวิทยาลัยศิลปากร

ตัวแทนนักศึกษาคณะเทคโนโลยีสื่อสารสารสนเทศ และการออกแบบ มหาวิทยาลัยศิลปากร เผยว่า การได้ร่วมเป็นส่วนหนึ่งในโปรเจ็กต์เกมเดอะเวิร์สครั้งนี้เป็นการทำงานกับมืออาชีพ เนื้อเรื่องเป็นแนวแฟนตาซี คือเรื่องราวของสุดสาครในวรรณคดีเรื่อง พระอภัยมณี ตนได้รับหน้าที่ปั้นสิ่งปลูกสร้างในฉากเป็น กระท่อมหลังใหญ่กับกระท่อม ที่พังแล้วซึ่งทำจากไม้

นอกจากนี้การเข้าร่วมออกแบบไอเทมในเกมโดยการ สเกตช์ภาพสมุดไทย ลายไทย พร้อมด้วยการปั้นตัวละครและฉาก 3D ได้แก่ บ้านไม้สไตล์ไทยที่เป็นทิกเจอร์ จากไม้ ซึ่งเป็นงานโมเดลที่นักศึกษาร่วมทำงานกับทีมงานมืออาชีพในด้านนี้โดยเฉพาะ

นับเป็นอีกหนึ่งประสบการณ์ที่เปิดโลก การเรียนรู้ อีกทั้งยังนำความรู้จากที่เรียนมาทำงานจริง ทำให้เห็นการทำงานของทีม โปรดักชั่นใหญ่ที่เป็นระเบียบแบบแผน ได้ค้นคว้าเทคนิคใหม่ๆ และฝึกการคิดสร้างสรรค์และทำงานตามกรอบเวลา

ด้านผู้กำกับเกมเดอะเวิร์ส นายทศพร พูนนารถ ผู้เชี่ยวชาญ และมีประสบการณ์ในภาคอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนท์ กว่า 20 ปี และ นายณยศ มังคโลดม อาจารย์พิเศษคณะ ไอซีที มหาวิทยาลัยศิลปากร เผยว่า เกมนี้มีโจทย์ในการพัฒนาและสร้างสรรค์เกมที่มีเอกลักษณ์และบุคคลสำคัญของประเทศไทยเพื่อเชื่อมโยงให้คนรุ่นใหม่ทราบประวัติสุนทรภู่ กวีเอกของไทย ผ่านวรรณคดีและบทประพันธ์ของท่านที่นำมาเรียบเรียงผสมผสานจินตนาการเสริมเข้าไปออกมาในรูปแบบเกม โดยถ่ายทอดองค์ความรู้และให้น้องๆ เข้ามามีส่วนร่วมตั้งแต่ขั้นตอนการผลิตงานโปรดักชั่น การออกแบบฉาก ซึ่งน้องๆ นักศึกษาทำในกระบวนการและเอสเซ็ตจริงที่เป็น 3D

ติดตามอัพเดตความเคลื่อนไหวได้ที่เฟซบุ๊ก : TheVerseGame และ Ictsilpakorn

ติดตามข่าวสด

ข่าวเด่นประจำวัน