ผลวิจัย
นีเวีย เปิดเผยผลการศึกษา NIVEA CONNECT Compass 2025 ชี้ “ความเหงา” ภัยเงียบในโลกยุคใหม่ที่คืบคลานเข้าสู่ชีวิตของผู้คนทั่วโลกอย่างต่อเนื่อง รวมถึงประเทศไทยที่มีระดับความรู้สึกเหงาสูงกว่าค่าเฉลี่ยโลกอย่างมีนัยสำคัญ พร้อมสานต่อโครงการ NIVEA CONNECT: Together We Fight Social Isolation มุ่งสร้างความตระหนักรู้และร่วมต่อสู้กับปัญหาความเหงาและความรู้สึกโดดเดี่ยวในสังคม สะท้อนจุดยืนของนีเวียที่เป็นมากกว่าแบรนด์สกินแคร์ แต่คือพลังแห่งการดูแลคุณภาพชีวิตของผู้คน ผ่านการสร้างความสัมพันธ์ที่มีความหมาย เข้าใจซึ่งกันและกัน เพื่อร่วมกันขับเคลื่อนสังคมที่ทุกคนรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งอย่างแท้จริง นีเวีย ได้เผยผลการวิจัย NIVEA CONNECT COMPASS เป็นครั้งแรก ซึ่งเป็นการศึกษาระดับโลกว่าด้วยความเหงาและการแยกตัวออกจากสังคม งานวิจัยนี้จัดทำขึ้นใน 13 ประเทศ ครอบคลุม 5 ทวีป พบว่าความเหงาเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกที่ส่งผลกระทบต่อผู้คนนับล้าน และกำลังกลายเป็นวิกฤติที่สร้างผลกระทบลึกซึ้งทั้งต่อสุขภาพจิตและสุขภาพกายมากกว่าครึ่งของผู้ตอบแบบสอบถาม (56%) ยอมรับว่ามีความรู้สึกเหงาอย่างน้อยเป็นบางครั้ง 57% ระบุว่ามีช่วงเวลาที่รู้สึ
ในยุคที่การเชื่อมต่อทางดิจิทัลกลายเป็นส่วนสำคัญในชีวิตประจำวัน เกมออนไลน์ได้ก้าวขึ้นมามีบทบาทสำคัญในการเป็น “ช่องทางใหม่” สำหรับเกมเมอร์ไทยในการสร้างมิตรภาพและความสัมพันธ์ใหม่ๆ ผลวิจัยล่าสุดจาก YouGov สนับสนุนโดย The Elder Scrolls Online (ESO) เกมออนไลน์แนวแฟนตาซีระดับตำนาน ได้เปิดเผยข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจว่า เกมออนไลน์กำลังพลิกโฉมวิธีการเชื่อมต่อทางสังคมของไทย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกลุ่มคนรุ่นใหม่ ประเด็นสำคัญจากผลวิจัยครั้งนี้สรุปได้ 3 ด้าน ดังนี้ : ผลวิจัยนี้แสดงให้เห็นว่า 68% ของผู้เล่นใช้เกมออนไลน์อย่าง ESO ในการหาเพื่อนใหม่ๆ นับเป็นการตอกย้ำบทบาทของเกมในฐานะแพลตฟอร์มที่ประสบความสำเร็จในการส่งเสริมการเชื่อมโยงทางสังคม ที่น่าสนใจคือ 1 ใน 5 ของผู้เล่น (22%) ติดต่อกับเพื่อนหรือครอบครัว ผ่านวิดีโอเกมออนไลน์เป็นประจำมากกว่าวิธีการแบบเดิมๆ เช่น การโทรศัพท์ (13%) หรือวิดีโอคอล (14%) นอกจากนี้ 17% ยังเชื่อว่าการเล่นเกมออนไลน์ช่วยส่งเสริมความสัมพันธ์ได้ดีกว่าการรับประทานอาหารร่วมกัน ในวัฒนธรรมไทยที่การกินข้าวร่วมกันเป็นการแสดงออกถึงความผูกพัน การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนให้เห็นว่า พื้นที่รวมตัวบน
