เกม
รอดไปด้วยกัน! CEO Nintendo ตัดสินใจลดเงินเดือน เพื่อให้พนักงาน และบริษัทอยู่รอด สถานการณ์ในช่วงเวลานี้อุตสาหกรรมต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นเทคโนโลยี สื่อ รวมไปถึงการเงิน ต่างเผชิญกับการปลดพนักงาน เพื่อความอยู่รอดของบริษัท ซึ่งเคยมีบริษัทเกมรายใหญ่จากญี่ปุ่น นั่นคือ Nintendo เคยมีวิธีการเอาตัวรอดจากวิกฤต โดยไม่ใช้วิธีการลดจำนวนพนักงาน อย่าง Satoru Iwata ผู้บริหารบริษัทวิดีโอเกม Nintendo ที่ตั้งอยู่ในเกียวโต ประเทศญี่ปุ่น ตั้งแต่ปี 2002 จนกระทั่งเขาเสียชีวิตในปี 2015 Nintendo คือบริษัทเกี่ยวกับวิดีโอเกมสัญชาติญี่ปุ่น ที่มีอายุยาวนานที่สุดและมีอิทธิพลต่อธุรกิจแบบเดียวกันมากที่สุด ในปี 2013 Nintendo ได้เปิดตัวเครื่องเล่นเกม Wii U เป็นรุ่นต่อจาก Wii ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก แต่กลับล้มเหลวทางด้านการตลาด ทำให้บริษัทประสบภาวะขาดทุนติดต่อกันหลายปี แต่การจะเอาตัวรอดจากวิกฤตนี้ และหลีกเลี่ยงการเลิกจ้างพนักงาน Iwata ได้ตัดสินใจลดเงินเดือนตัวเองลง 50% เพื่อช่วยจ่ายเงินเดือนพนักงาน โดยให้เหตุผลว่า “Nintendo ที่มีพนักงานเต็มอัตราจ้างจะมีโอกาสฟื้นตัวกลับมาได้ดีกว่า” อีกทั้งยังกล่าวเสริมว่า “หากเราลดจ
ปับลิซิส กรุ๊ป ประเทศไทย เปิดตัว Publicis Play ช่วยเสริมแกร่ง Funnel การตลาด พร้อมเสริมศักยภาพแบรนด์เพื่อเข้าสู่จักรวาลเกมมิ่งไทย ปับลิซิส กรุ๊ป ประเทศไทย (Publicis Groupe Thailand) เครือเอเยนซีด้านการสื่อสารการตลาดชั้นนำของประเทศไทย เปิดตัวธุรกิจใหม่ ปับลิซิส เพลย์ (Publicis Play) เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับธุรกิจการสื่อสารการตลาดในเครือ โดยปับลิซิส เพลย์ จะมาทำหน้าที่มอบ End-to-End โซลูชันในเรื่องที่เกี่ยวข้องกับเกมมิ่ง (Gaming) ให้กับแบรนด์ เพื่อให้แบรนด์สามารถเข้าถึงผู้บริโภคยุคใหม่ โดยสามารถแทรกตัวเข้าไปอยู่ในเกมมิ่งคอมมูนิตี้ท่ามกลางช่วงเวลาแห่งความสนุกตื่นเต้นในทุกๆ วันของพวกเขาได้อย่างราบรื่นและเหมาะสม การเปิดตัวปับลิซิส เพลย์ ในครั้งนี้ทำให้เห็นว่า ปับลิซิส กรุ๊ป สามารถเชื่อมโยงเกมมาเป็นส่วนหนึ่งของการสื่อสารการตลาดและทำให้ขั้นตอนการตลาด (Marketing Funnel) มีประสิทธิภาพมากขึ้น ตลาดเกมมิ่งเป็นตลาดที่มีความคึกคักและมีการเติบโตสูงมาก โดยเฉพาะตลาดเกมมิ่งของประเทศไทยเองซึ่งมูลค่ารวมสูงถึงกว่า 33,000 ล้านบาทนั้นเติบโตเร็วเป็นอันดับ 2 ของภูมิภาคอาเซียน ล่าสุด ประเทศไทยมีคนเล่นเกมอย
