“gamescom asia x Thailand Game Show 2026” นอกจากจะเป็นการจับมือระหว่าง โคโลญเมสเซ่ (Koelnmesse) ผู้จัดงานแสดงสินค้าระดับโลกจากเยอรมนี และเป็นผู้จัดงาน gamescom งานเกมระดับโลก บริษัท โชว์ไร้ขีด จำกัด (Show No Limit) ผู้ก่อตั้งงานมหกรรมเกมที่ใหญ่ที่สุดในไทย Thailand Game Show และ ออนไลน์สเตชั่น (Online Station) ผู้นำสื่อเกมและอินฟลูเอนเซอร์ ภายใต้ บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) เพื่อหมุดหมายในการยกระดับอุตสาหกรรมเกมโลกผ่านมหกรรมเกมระดับโลกแล้ว ยังใช้กลยุทธ์ “Music x Game Marketing” ในการนำ “เพลง” มาเป็นเครื่องมือในการเชื่อมโยงให้เห็นมิติของจิตวิญญาณของผู้คนในอุตสาหกรรมเกม ทั้งผู้เล่น นักพัฒนาเกม ผู้จัดงาน ภาครัฐ ภาคเอกชน ฯลฯ ที่ต้องใช้ความมุ่งมั่นในการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมเกม การจับมือร่วมกันต่อสู้กับอุปสรรคต่างๆ เพื่อความฝันที่ยิ่งใหญ่ และทำให้เห็นว่า “เกมคือสิ่งที่มีพลังเปลี่ยนแปลงชีวิตผู้คนได้” ทำให้งานมหกรรม gamescom asia x Thailand Game Show 2026 ที่จะจัดขึ้นในวันที่ 29 ตุลาคม – 1 พฤศจิกายน 2569 นี้ไม่เพียงแต่เป็นการสร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจผ่านเกม แต่ยังเป็นการเฉลิมฉลองจิตวิญญาณของผู้คนที่รักเกม ตามธีม “The Heart of Gaming” อีกด้วย

ผ่ากลยุทธ์ Music x Game Marketing ของ gamescom asia x Thailand Game Show 2026
1. ความหมายของเพลงที่สะท้อนว่า “เกมไม่ใช่แค่เกม แต่คือจิตวิญญาณ”
แก่นของเพลง “The Biggest Dream” สะท้อนว่า เกมที่ดูเป็นเรื่องเล่นๆ แต่แท้จริงแล้วคือความฝันที่ยิ่งใหญ่ของผู้คนในอุตสาหกรรมเกม ตั้งแต่ผู้เล่นทุกคนที่เล่นเกมแล้วอยากชนะ นักพัฒนาเกมที่ฝ่าฟันอุปสรรคเพื่อทำให้เกมออกมาได้สำเร็จ ผู้จัดงานที่ไม่ยอมท้อถอยจัดงานมาตั้งแต่คอมมิวนิตี้เกมยังเป็นคอมมิวนิตี้เล็กๆ จนปัจจุบันก็ยังคงทำสิ่งนั้นจนอุตสาหกรรมเกมในประเทศไทยเติบโตถึง 37,000 ล้านบาท ฯลฯ รวมไปถึงการผลักดันจากทุกฝ่ายให้ประเทศไทยเป็นศูนย์กลางของอุตสาหกรรมเกมในโซนเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ จากเดิมความฝันในการผลักดันอุตสาหกรรมเกมอาจจะอยู่แค่ในระดับประเทศไทย แต่ปัจจุบัน ความฝันมีความยิ่งใหญ่ขึ้นไปถึงการผลักดันอุตสาหกรรมเกมระดับภูมิภาคไปจนถึงระดับโลก บทเพลงนี้จึงเชื่อมโยงเข้ากับธีม “The Heart of Gaming” ได้อย่างลงตัว

2. แม้จะเป็นเพลงเดิม แต่ผ่านการเรียบเรียงใหม่ ตีความใหม่
“The Biggest Dream” ถูกใช้เป็นเพลงธีมครั้งแรกใน Thailand Game Show 2018 การกลับมาครั้งนี้คือการเติมเต็มจิ๊กซอว์ชิ้นสำคัญ จากจุดเริ่มต้นของแรงบันดาลใจในการแต่งเพลง และได้รับการตีความและเรียบเรียงใหม่ให้มีความเหมาะสมกับบริบทในปัจจุบันมากขึ้น โดยโปรดิวเซอร์คือ “กลม – อรวี พินิจสารภิรมย์” (กลม The Voice / Okomo P.)
“เพลง ‘The Biggest Dream’ เกิดขึ้นครั้งแรกจากโจทย์ที่เราบรีฟ แอ้ม – อัจฉริยา ในปีที่ BNK48 มาแสดงมินิคอนเสิร์ตบนเวที Thailand Game Show ยุคนั้นเฌอปรางเป็นกัปตันวงและกระแสกำลังฟีเวอร์มาก การดึงตัวมาร้องเพลงธีมในเวลานั้นมีขั้นตอนซับซ้อนจากทางญี่ปุ่น เราจึงให้โจทย์แต่งเพลงธีมสไตล์ BNK48 จนกระทั่งวันนี้ที่เฌอปรางได้กลับมาร้องบทเพลงนี้ด้วยตัวเอง ซึ่งถือเป็นการเติมเต็มบทเพลงนี้ และยังเป็นจุดเริ่มต้นสำคัญ กลยุทธ์ Music x Game Marketing ในปีนี้” พงศ์สุข หิรัญพฤกษ์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท โชว์ไร้ขีด จำกัด กล่าว

3. การเลือกนักร้องที่มีจิตวิญญาณของคนรักเกม
การเลือก “เฌอปราง อารีย์กุล” มาถ่ายทอดเพลงนั้นมาจากการที่เฌอปรางมีความผูกพันกับงานมหกรรมเกมนี้อย่างยาวนาน ตั้งแต่เคยเป็นผู้เข้าชม เคยเป็นผู้เข้าประกวดคอสเพลย์ รวมไปถึงเป็นเกมเมอร์เอง จึงเป็นผู้ที่เข้าใจว่าเกมเปลี่ยนแปลงชีวิตผู้คนอย่างไร การถ่ายทอดเพลงนี้จากคนที่เข้าใจจิตวิญญาณของคนรักเกมอย่างแท้จริงจึงเป็นกุญแจสำคัญของกลยุทธ์นี้ ไม่ใช่เพียงแค่ความดัง แต่ต้องเป็นคนที่เชื่อมโยงความหมายได้ด้วย
“เฌอเป็นแฟนคนหนึ่งที่ไปเดินงาน Thailand Game Show ตั้งแต่ก่อนเข้าวงการบันเทิง เคยแต่งชุดคอสเพลย์ขึ้นประกวดบนเวทีงานนี้เมื่อนานมาแล้ว ซึ่งเราโตมากับงานนี้ ตั้งตาตารอคอยทุกปี เพราะรวมสิ่งที่เราสนใจ ทั้งเรื่องเกม อนิเมะ และ Pop Culture เข้าไว้ด้วยกัน พอวันหนึ่งเติบโตขึ้น ได้เข้ามาทำงานในสิ่งที่ตัวเองชอบ แล้วมีโอกาสได้มาร้องเพลงธีมงานในเวอร์ชันของตัวเอง ก็รู้สึกดีใจและตื่นเต้นมากค่ะ เพลง ‘The Biggest Dream’ เล่าถึงความฝันของเกมเมอร์ทุกคนจริงๆ ทำให้เห็นว่าวงการเกมสามารถเติบโตเป็นธุรกิจ มีเส้นทางอาชีพ และมีคุณค่าจับต้องได้มากกว่าที่คิด การมารับหน้าที่ขับร้องเพลงธีมในครั้งนี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่บทบาทใหม่ แต่เป็นภาพสะท้อนจิตวิญญาณแห่ง “The Heart of Gaming” ของเฌออย่างแท้จริง ผ่านเรื่องราวความผูกพันของคนที่เติบโตมาพร้อมกับวงการเกมตั้งแต่จุดเริ่มต้นค่ะ” เฌอปรางกล่าว
4. การใช้เพลงในการเชื่อมโยงอุตสาหกรรมและเข้าถึงคนหมู่มาก
เกมเป็นอุตสาหกรรมของคนกลุ่มเฉพาะ การจะขยายอุตสาหกรรมเกมได้ต้องหาจุดเชื่อมโยงกับคนนอกอุตสาหกรรมเกมให้ได้ เพื่อทำให้คนนอกอุตสาหกรรมมีความเข้าใจ มีทัศนคติที่ดีต่อเกม รวมไปถึงอยากจะสนับสนุนอุตสาหกรรมเกมไปด้วย ดังนั้น การใช้ Music x Game Marketing จึงช่วยนำ “สาร” ที่อุตสาหกรรมเกมต้องการสื่อสารส่งไปยังคนนอกอุตสาหกรรม ผ่านเพลงที่เป็น Emotional marketing จุดประกายความคิดที่มองอุตสาหกรรมเกมอย่างลึกซึ้งมากขึ้น และอยากมีส่วนร่วมสนับสนุนอุตสาหกรรมเกม
การดำเนินกลยุทธ์ Music x Game Marketing ในครั้งนี้ เป็น 1 ในกลยุทธ์ไปสู่เป้าหมายการขับเคลื่อนโอกาสทางธุรกิจในอุตสาหกรรมเกมไทยที่มีมูลค่าสูงถึง 37,000 ล้านบาท ซึ่งครองสัดส่วนใหญ่เกินกว่า 70% ของมูลค่าอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์รวมของประเทศที่มีมูลค่ากว่า 53,400 ล้านบาท ผ่านแนวคิด “The Heart of Gaming” จึงเป็นการตอกย้ำว่า เกมคือศูนย์กลางเศรษฐกิจสร้างสรรค์ยุคใหม่ที่ขับเคลื่อนทั้งผู้เล่น ผู้สร้าง ผู้จัดงาน และภาพรวมอุตสาหกรรมอย่างยั่งยืน
Music Marketing สู่ Traffic Conversion บนพื้นที่เมกะอีเวนต์ 38,000 ตารางเมตร
รับฟังบทเพลง “The Biggest Dream Revision 2026” พร้อมกันทุกมิวสิกสตรีมมิ่งแพลตฟอร์มตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม 2569 (2026) เป็นต้นไป และห้ามพลาดกับไฮไลต์การแสดงสดพิธีเปิด (Opening Show) โดย “เฌอปราง อารีย์กุล” บนเวที Exhibition Hall Main Stage ในวันศุกร์ที่ 30 ตุลาคม 2569
สามารถรับชมมิวสิกวิดีโอเพลง “The Biggest Dream Revision 2026” ได้ที่ YouTube : https://youtu.be/al_nAsCCVS8?si=x5a2suhdY7NyVL06 และ Facebook : https://www.facebook.com/share/v/1d2Ds1x8Ru/?mibextid=wwXIfr
ร่วมเป็นส่วนหนึ่งของมหกรรมเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปี! สำหรับผู้ที่สนใจเข้าร่วมงาน gamescom asia x Thailand Game Show 2026 สามารถซื้อบัตรเข้าชมงานโซนความบันเทิงและจัดแสดงเกมล่วงหน้าได้แล้ววันนี้ผ่านทาง Zipevent (https://www.zipeventapp.com/e/GCAxTGS2026)
มาร่วมสร้างปรากฏการณ์และปลุกพลังความมันไปด้วยกัน ในโซนความบันเทิง ตั้งแต่วันที่ 30 ตุลาคม – 1 พฤศจิกายน 2569 ณ Exhibition Hall 1–4 ชั้น G ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ (QSNCC)
ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่
https://gamescom.asia/ (ภาษาอังกฤษ)
https://gamescom.asia/th/ (ภาษาไทย)
หรือทาง Facebook
www.facebook.com/asia.gamescom (ภาษาอังกฤษ)
www.facebook.com/thailandgameshow (ภาษาไทย)
